子供のころからボクシングはよくテレビや漫画では見ていた。 起源は分からないが想像するに、格闘技でローマのコロシアムなどでのイベント? 勝者には賞金、観客には賭けの配当金というパターンで、古代からあるに違いない。 そこからどのように近代スポーツまでつながっているかはわからないが、肝となるのは、パンチの打ち合いでどちらかがノックアウトされるまでである。 しかし、それでは体が持たない。 ルールができる。 1ラウンド3分で1分休憩、それを数ラウンド行いノックアウト(これにもルールができ、ノックダウン回数制限など)できなければ優勢の方が勝ち。 つまり、パンチを浴びながらノックアウトを狙うファイターと、ルールに従いながら優勢を狙うアウトボクサーが存在することになる。 むろん、アウトボクサーは、ダメージをもらわない、かつ有効打をヒットするテクニックで玄人受けするボクサーであるが、素人はファイターのスリルのある試合を望む。
意外かもしれないが、 似たようなゲームが囲碁である。 囲碁の決まり事は少ないが、実際に対局するのは難しい。 数行で決まり事の説明をする。 戦いの場は碁盤、縦横19本ずつ線が引かれていて、その縦横の線の交点に黒白交互に石を置いていく。 置いた石を国境警備隊員と見立て囲った領地の広さを競う。 領地は地(ぢ)、広さの単位は目(もく)、つまりは国境警備隊員と四方の辺で囲まれた交点の数。 時には黒白の国境警備隊員同士が接近し衝突する。 相手の隊員に縦横を完全に囲まれると相手の捕虜として盤から取り除かれ、相手の地となる。 その上、捕虜も最終的には自分の地に埋められる石となる。 捕虜にされない隊員の配列があり、その配列を作れるようにしながら、地を広げるゲームである。 うまく説明できたと思うが、たぶん雰囲気が伝わったくらいか…? プレイヤーの勝負感や闘志の面で、まさに、地を取り合う展開はアウトボクサー的、捕虜を取り合う展開はファイター的、なのである。 上手くなればなるだけ、いざとなればファイターの強く鋭いパンチを放つ気概を持ちながら、アウトボクサーを演じる両刀使いとなり、小規模な小競り合いの中で有効打を重ねることが玄人好みなのだが、素人は加減がわからず、両極端になり、なかなかプロのような進行にはならない。
囲碁には馴染みがない方が多いと思う。 10年以上前に囲碁の漫画が流行し、公称日本には1000万人以上(約10パーセント)のファンがいるとも言われるが、私の経験では自分の周り100人中数人、囲碁を打てる人と会っただろうか?(その全ては男性だったような…) 数パーセントしかいない割には囲碁から派生した日本語は多い。 「一目置く」(囲碁のハンディキャップのことで、下手な方が盤上に数手分先着した状態でゲームを始めること)、「駄目(ダメ)」(日常会話で使われる「やってはいけない!」の命令形だが、囲碁ではどちらの地にもならないゲームとしては役に立たないスペースのこと)、「おかめはちもく」(傍目八目→そばで見ている人は対局者よりも有利になる方法を思いつく例え)、その他にも、「布石」「大局観」「捨て石」「目論み」「結局」などなど、切りがないが、大変興味深い。
何でもやってるね~(^^♪ ま、気楽に楽しんでねー
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